郑少立,李宗泽,姚欣强,张晋元,朱永健,陈建庭.虚拟现实技术在脊柱外科中的应用现状[J].中国脊柱脊髓杂志,2019,(1):87-90. |
虚拟现实技术在脊柱外科中的应用现状 |
Current state of the application of virtual reality technology in spine surgery |
投稿时间:2018-06-22 修订日期:2018-09-07 |
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基金项目:广东省科技发展专项资金项目(项目编号:2017B010110012) |
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虚拟现实(virtual reality,VR)技术在20世纪60年代由Sutherland提出,是一种以计算机生成的3D图像数据文件为基础,通过感官聚焦或者剥夺装置,使操作者能够沉浸在设备传送的预编程数字化世界中的数字技术。VR技术有着沉浸性、交互性、构想性三个重要基本特征。VR技术常与增强现实(augmented reality,AR)技术和混合现实(mixed reality,MR)技术混淆,三者联系紧密但又有区别。AR技术指的是将虚拟的数字信息与操作者的现实重叠并融合,这就像在现实之上添加了一个透明层,并在其上闪烁数字信息,透明背景使数字图像看上去像是现实的一部分,但是操作者能够分辨出虚拟和现实。MR技术就是将VR技术和AR技术结合起来,让操作者沉浸在预编的世界中仍能看到现实的世界,操作者置身其中无法区别虚拟与现实。尽管VR、AR和MR并不是一个完全相同的概念,但是三者之间并没有一个十分清晰的界限。在本综述中,为了简单起见,我们将AR和MR统归于VR。VR技术现已在医学领域中得到应用,有人称之为虚拟医学(virtual medicine,VM)或仿真医学。Robert首先提出了在医学中建立VR系统并应用于康复工程的想法。后来这一新兴技术在临床医学领域的应用逐步开展,目前已经在普通外科、神经外科和精神心理科等众多学科中得到了不同程度的发展。但有关于VR技术在脊柱外科的应用的报道还相对较少。笔者综述了目前VR技术在脊柱外科的应用进展,同时对其在脊柱外科未来的应用进行展望。 |
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